Address

Eine Adresse ist eine Position in Arbeitsspeicher. Die Adresse selbst ist ein Zeiger auf die Position und kann wie eine Hausnummer verstanden werden.

Adressen werden verwendet, um dem Prozessor verzweigen zu lassen und Maschinencode an einer anderen Stelle einzulesen und abzuarbeiten (Sprung an Funktionsadress, eine Funktion spricht zum Aufrufer zurück an die Rückspungadresse).

Um Werte im Speicher abzulegen werden sie an bestimmte Adressen geschrieben. Innerhalb der Programmiersprache werden Variablen verwendet, um diese Adressen für den Entwickler leichter lesbar zu machen.

siehe auch