hello ich bin Todi :=)
Wieso ich mich hier angemeldet habe?
Ich hab das proggen.org über das alte tutorial gefunden das eingestellt worden wurde. Da mir die Tutorials eignentlich sehr gut gefallen haben, riskierte ich die Registrierung und will mir jetzt endlich C beibringen / erlernen.
Hab zwar vorher mit Homepage-proggen angefangen, und schon haufenweise bücher von html, css herumliegen.
Jedoch hab ich es noch nicht geschafft laenger als 1 Monat richtig zu lernen - weil mir die motivation staendig fehlt.
Ich hoffe das bekomme ich diesmal in den Begriff.
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Newbie - Todi_Aut
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Re: Newbie - Todi_Aut
Moin Todi
Die Chance, dass Frauen zu Deinen Hobbies zählen liegt also bei (mindestens) 81%.
Interessanter wären also eher die anderen paar anderen guten Dinge. ^^
Wenn Du jedoch schreibst, dass Du es noch nicht länger geschafft hast, als einen Monat richtig zu lernen, dann sehe ich allerdings auch, dass Du "richtig zu lernen" als den richtigen Weg programmieren zu lernen ansiehst. Spiele damit. Programmierung ist kreativ, eine Kunst wie Malen nur mit Gedanken statt mit Farben. Man wird nicht zum Künsler, weil man "richtig lernt". Man lernt Techniken, um schönere Werke zu schaffen, aber der Wunsch ein Werk zu schaffen ist der Antrieb neue Techniken zu lernen. Techniken lernen, um zu programmieren, ist wie Spanisch zu lernen, ohne den Wunsch zu haben, durch ein spanischsprechendes Land zu reisen.
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Nicht nur das, Du bist auch Aut, was bedeutet Todi_Aut?Todi_Aut hat geschrieben:hello ich bin Todi :=)
(mindestens) 90% der User hier sind männlich, unter Brücksichtigung, dass ca. 10% der Menschen homosexuell sind, sind von diesen 90% also 90% auf Frauen aus.Todi_Aut hat geschrieben:Hobbys: xxx
Die Chance, dass Frauen zu Deinen Hobbies zählen liegt also bei (mindestens) 81%.
Interessanter wären also eher die anderen paar anderen guten Dinge. ^^
Och, das alte Tutorial ist nicht eingestellt. Der Kollege braucht nur etwas länger, um es zu überarbeiten.Todi_Aut hat geschrieben:Wieso ich mich hier angemeldet habe?
Ich hab das proggen.org über das alte tutorial gefunden das eingestellt worden wurde. Da mir die Tutorials eignentlich sehr gut gefallen haben, riskierte ich die Registrierung und will mir jetzt endlich C beibringen / erlernen.
Du solltest eine gewisse Frustrationstoleranz haben. Man lernt nicht programmieren, wie man Spaghetti kochen lernt. Es ist eher vergleichbar mit Fahrradfahren lernen. Oder eben einer menschlichen Sprache.Todi_Aut hat geschrieben:Hab zwar vorher mit Homepage-proggen angefangen, und schon haufenweise bücher von html, css herumliegen.
Jedoch hab ich es noch nicht geschafft laenger als 1 Monat richtig zu lernen - weil mir die motivation staendig fehlt.
Ich hoffe das bekomme ich diesmal in den Begriff.
Wenn Du jedoch schreibst, dass Du es noch nicht länger geschafft hast, als einen Monat richtig zu lernen, dann sehe ich allerdings auch, dass Du "richtig zu lernen" als den richtigen Weg programmieren zu lernen ansiehst. Spiele damit. Programmierung ist kreativ, eine Kunst wie Malen nur mit Gedanken statt mit Farben. Man wird nicht zum Künsler, weil man "richtig lernt". Man lernt Techniken, um schönere Werke zu schaffen, aber der Wunsch ein Werk zu schaffen ist der Antrieb neue Techniken zu lernen. Techniken lernen, um zu programmieren, ist wie Spanisch zu lernen, ohne den Wunsch zu haben, durch ein spanischsprechendes Land zu reisen.
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Ich beantworte keine generellen Programmierfragen per PN oder Mail. Dafür ist das Forum da.
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Re: Newbie - Todi_Aut
Todi hat immer ein Kumpel von mir gesagt irgendwie abgeleitet von zotti (zotti ist wiederrum ein spitzname von mir).Xin hat geschrieben:Nicht nur das, Du bist auch Aut, was bedeutet Todi_Aut?
Aut = austira
Todi_Aut = den ahb ich mir bei bf2 dann zamgereimt
haha - ich hab ich ja nicht für den Aufriss hier angemeldet xDXin hat geschrieben:Interessanter wären also eher die anderen paar anderen guten Dinge. ^^
ja die anderen guten Dinge - 1. Freunde, 2. Freundin, 3. ganze Foren durchlesen und informieren usw. 4. bf2 zocken
War ein Link zu proggen.orgXin hat geschrieben:Och, das alte Tutorial ist nicht eingestellt. Der Kollege braucht nur etwas länger, um es zu überarbeiten.
Du solltest eine gewisse Frustrationstoleranz haben. Man lernt nicht programmieren, wie man Spaghetti kochen lernt. Es ist eher vergleichbar mit Fahrradfahren lernen. Oder eben einer menschlichen Sprache.[/quote]Xin hat geschrieben:
Frustationstoleranz hab ich sicher, auch die Ausdauer bis ich es so hinbekomme wie ich es will.
Mir haben einfach die projekte gefehlt, und somit die Motivation nicht bekommen.
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Re: Newbie - Todi_Aut
Ist auch besser so, ein Beziehungsboard wäre wohl noch übertrieben. In dem Fall einfach nach "Projekte" ausweichen.Todi_Aut hat geschrieben:haha - ich hab ich ja nicht für den Aufriss hier angemeldet xDXin hat geschrieben:Interessanter wären also eher die anderen paar anderen guten Dinge. ^^
Ganze Foren... na, zum Glück hast Du Dich nicht bei Gulli oder derartigem angemeldet, sonst wäre Dein Leben vorbei.Todi_Aut hat geschrieben:ja die anderen guten Dinge - 1. Freunde, 2. Freundin, 3. ganze Foren durchlesen und informieren usw. 4. bf2 zocken
Wir haben hier lose ein paar Projekte laufen. Aber - Projekte kommen aus Dir, aus dem Wunsch etwas besser zu machen, als es derzeit ist.Todi_Aut hat geschrieben:Frustationstoleranz hab ich sicher, auch die Ausdauer bis ich es so hinbekomme wie ich es will.
Mir haben einfach die projekte gefehlt, und somit die Motivation nicht bekommen.
Heute sind Betriebsysteme bunt und knallig und voller Effekte und die Spiele sind realistischer als jemals zuvor.
Da finde ich Projekte wie das kürzlich vorgeschlagene Remake Imperialism großartig. Hier läuft derzeit ein vergleichsweise Mini-Projekt: Dedupe.
In beiden Fällen, musst Du aber zumindest zuerst etwas programmieren können und das dauert länger als einen Monat.
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Ich beantworte keine generellen Programmierfragen per PN oder Mail. Dafür ist das Forum da.
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Re: Newbie - Todi_Aut
Da bin ich euch auch angemeldet, aber ich les ja nur das zeug was mich interessiert =)Xin hat geschrieben:Ganze Foren... na, zum Glück hast Du Dich nicht bei Gulli oder derartigem angemeldet, sonst wäre Dein Leben vorbei.
Jep wenn ich selber welche habe und die ich brauche, dann is sicher der reiz eher da und künstl mein Projekt zusammenXin hat geschrieben: Wir haben hier lose ein paar Projekte laufen. Aber - Projekte kommen aus Dir, aus dem Wunsch etwas besser zu machen, als es derzeit ist.
Re: Newbie - Todi_Aut
Erstmal moinsörn Todi,
Programmieren ist bei weitem nicht nur Tastaturhämmern, wie ich finde.
Todi_Aut hat geschrieben:Hab zwar vorher mit Homepage-proggen angefangen, und schon haufenweise bücher von html, css herumliegen.
Jedoch hab ich es noch nicht geschafft laenger als 1 Monat richtig zu lernen - weil mir die motivation staendig fehlt.
Ich hoffe das bekomme ich diesmal in den Begriff.
Joa, da stimme ich Xin zu. Im allgemein kann man sagen das C bzw. andere Sprachen lernen gar nicht das Problem ist. Wenn man erstmal so den Kniff raus hat ist nichtmehr die Sprache das Problem, sondern dann ist 100% vom Programmieren "Problemsolving". Das teilt sich auf in - nun folgen selbstgeschätzte Werte - 40% sich neue Methoden der Sprache anzueignen und einen möglichst großen Wort-(bzw. Library-)schatz sich anzueignen; 50% herumexperimentieren, was Xin bereits sagte, und 10% "andere" recherche. Ganz plump runtergecuttet: Du wurdest beauftragt ein Programm zu schreiben, um den Flächeninhalt von Quadraten zu errechnen. Also musst du herrausfinden, wie errechnet man diesen Flächeninhalt. Auf z.B. Spiele übertragen wäre das ganze: Deine Entwicklerfirma sagt zu dir, es soll so historisch genau sein wie möglich. Also musst du nebenbei auch noch möglichst viel über die damalige Zeit in Erfahrung bringen. Das heißt, du brauchst, was es damals so gab(Mode, Architektur, etc.), wie man sich verhielt, usw., usw.Xin hat geschrieben:Wenn Du jedoch schreibst, dass Du es noch nicht länger geschafft hast, als einen Monat richtig zu lernen, dann sehe ich allerdings auch, dass Du "richtig zu lernen" als den richtigen Weg programmieren zu lernen ansiehst. Spiele damit. Programmierung ist kreativ, eine Kunst wie Malen nur mit Gedanken statt mit Farben. Man wird nicht zum Künsler, weil man "richtig lernt". Man lernt Techniken, um schönere Werke zu schaffen, aber der Wunsch ein Werk zu schaffen ist der Antrieb neue Techniken zu lernen. Techniken lernen, um zu programmieren, ist wie Spanisch zu lernen, ohne den Wunsch zu haben, durch ein spanischsprechendes Land zu reisen.
Programmieren ist bei weitem nicht nur Tastaturhämmern, wie ich finde.
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Re: Newbie - Todi_Aut
Das ist eine Frage, auf welchem Level man ist.MoonGuy hat geschrieben:Das teilt sich auf in - nun folgen selbstgeschätzte Werte - 40% sich neue Methoden der Sprache anzueignen und einen möglichst großen Wort-(bzw. Library-)schatz sich anzueignen; 50% herumexperimentieren, was Xin bereits sagte, und 10% "andere" recherche.
Sich neue Methoden einer Sprache anzueignen spielt für mich für meinen Beruf nahezu keine Rolle mehr. Ich suche Privat weiter, aber ich finde im Prinzip nichts mehr. Beruflich formuliere ich die Aufgaben, die ich bekomme.
Ich suche die passende Funktion heraus, benutze sie, Problem gelöst.
Was das Quadrat angeht, so stimmt das. Um Mathematik mag sich aus dem Marketing niemand kümmern.MoonGuy hat geschrieben:Ganz plump runtergecuttet: Du wurdest beauftragt ein Programm zu schreiben, um den Flächeninhalt von Quadraten zu errechnen. Also musst du herrausfinden, wie errechnet man diesen Flächeninhalt. Auf z.B. Spiele übertragen wäre das ganze: Deine Entwicklerfirma sagt zu dir, es soll so historisch genau sein wie möglich. Also musst du nebenbei auch noch möglichst viel über die damalige Zeit in Erfahrung bringen. Das heißt, du brauchst, was es damals so gab(Mode, Architektur, etc.), wie man sich verhielt, usw., usw.
Was die Zeit in einem Spiel angeht, so erhält man was die Optik oder Verwendung einer Software häufig Vorgaben. Auch wenn Spiele sicherlich zu den kreativsten Produkten gehören, so möchte ich hier nicht arbeiten, da der Entwickler hier vorrangig unter Zeitdruck Fließbandarbeit leistet.
Zeitdruck hat man immer mal wieder, das ist normal. Wer beruflich als Entwickler kreativ sein möchte, muss sich Bereiche suchen, wovon das Marketing keine Ahnung hat oder er selbst zum Kundenkreis gehört.
Ich mache Compilerbau, ich schreibe ein Produkt für mich.
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